Jotunnslayer Hordes of Hel – La nouvelle référence du Hack'n'Slash Viking

Le jeu Jotunnslayer Hordes of Hel

Alors que l'univers vidéoludique ne cesse de puiser dans les mythologies, c'est au tour des sagas nordiques de recevoir une pierre angulaire. Annoncé lors du dernier événement majeur, Jotunnslayer: Hordes of Hel se présente non pas comme un énième clone d'action-RPG, mais comme une promesse brutale, viscérale et profondément immersive. Développé par le studio Frost Giant Interactive, ce titre ambitionne de nous plonger au cœur du Ragnarök comme jamais auparavant.

Un Contexte Apocalyptique

Vous n'incarnez pas un héros ordinaire. Vous êtes un Jotunnslayer, le dernier d'une lignée de guerriers maudits ayant juré de repousser l'invasion de Hel, la déesse des morts. Alors que le royaume des hommes tremble face à l'avancée de ses hordes de draugrs (morts-vivants nordiques), de monstres gelés et de Jötunns (géants) corrompus, votre quête est simple: trancher, fracasser et survivre. Le scénario, inspiré des Eddas poétiques, promet de mêler destins personnels tragiques et enjeux divins, le tout sur fond de paysages sublimes et ravagés.

Un Gameplay de Pur Sang Viking

Là où Jotunnslayer frappe fort, c'est par son système de combat, décrit comme "visceral and weighty" (viscéral et lourd). L'idée maîtresse: chaque coup porté doit avoir un impact.

Armes et Styles Dynamiques : Le jeu propose une panoplie d'armes fidèles à l'époque (haches, épées longues, masses) mais aussi des armes légendaires, chacune modifiant radicalement le style de jeu. Passez d'une hache à deux mains dévastatrice mais lente à deux haches de jet pour un combat plus agile et à distance.

Le Système de "Rage Sauvage" : En infligeant et en encaissant des dégâts, vous remplissez une jauge de Rage. Une fois activée, elle transforme temporairement votre personnage, augmentant ses dégâts et permettant d'exécuter des "Finishers" cinématiques d'une brutalité rare.

Des Hordes, Pas des Foules : Le sous-titre "Hordes of Hel" n'a rien d'un mensonge. Le moteur de jeu est conçu pour gérer des centaines d'ennemis à l'écran simultanément. Il ne s'agira pas de combattre une poignée de foes, mais de tenir tête à de véritables marées de créatures, vous forçant à maîtriser les attaques de zone, la gestion de l'espace et les positions défensives.

Un Monde à Explorer et à Défendre

Contrairement à un Diablo très "couloir", Jotunnslayer proposerait des zones semi-ouvertes vastes et interconnectées, des fjords glacés aux forêts profondes, en passant par des villages en flammes qu'il faudra parfois défendre contre des vagues d'assaillants. On évoque même un système de bastion, où le joueur pourra fortifier un village et y interagir avec des PNJ, ajoutant une dimension stratégique et narrative à l'aventure.

Une Direction Artistique Glaçante de Réalisme

Fini le style cartoon ou trop coloré. Frost Giant Interactive mise tout sur un réalisme sombre et atmosphérique. Inspiré par des jeux comme Hellblade: Senua's Sacrifice pour son ambiance sonore et God of War (2018) pour son échelle, le jeu promet des environnements destructibles, une lumière dynamique jouant avec les blizzards et une attention maniaque aux détails des armures et des créatures.

Verdict Provisoire : Une Hype Méritée?

Sur le papier, Jotunnslayer: Hordes of Hel coche toutes les cases pour devenir le prochain gros succès critique et commercial dans le genre. Son approche du combat, l'ampleur de ses batailles et son respect apparent pour la mythologie nordique font saliver.

Reste à voir si le studio parviendra à concilier toutes ces ambitions sans sacrifier la fluidité, l'équilibrage et la profondeur. Une démo jouable est attendue prochainement. En attendant, les fans de carnage à la Viking et de récits épiques ont trouvé leur nouveau Graal à surveiller de très, très près.

Le samedi 6 septembre 2025 par Olivier Dupont

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