Death Stranding 2: On the Beach est le volet de la saga Death Stranding, développé par Kojima Productions sous la direction du légendaire Hideo Kojima. Annoncé lors du State of Play de janvier 2024, le jeu promet d'approfondir l'univers mystérieux et post-apocalyptique du premier opus, tout en introduisant de nouveaux mécanismes de gameplay, une narration complexe et des thèmes toujours plus oniriques.
Univers et Contexte
Le jeu se déroule dans un monde dévasté par le "Death Stranding", un cataclysme qui a fusionné les mondes des vivants et des morts, provoquant des pluies accélérant le temps (Timefall) et libérant des entités spectrales appelées BT (Beached Things).
Contrairement au premier jeu qui se concentrait sur la reconstruction des connexions entre les colonies isolées des UCA (United Cities of America), Death Stranding 2 semble explorer des territoires encore plus hostiles, avec des paysages variant entre déserts arides, ruines urbaines et zones côtières mystérieuses (d'où le sous-titre "On the Beach", référence possible à la théorie des univers parallèles ou au concept de l'"au-delà").
Histoire et Personnages
Sam Porter Bridges (joué par Norman Reedus) : De retour en tant que protagoniste, bien que son rôle semble évoluer. Des images montrent un Sam plus âgé, peut-être en quête de rédemption ou confronté à un nouveau mystère lié aux Extinction Entities (EE).
Fragile (Léa Seydoux) : Toujours présente, mais son apparence a changé, suggérant des conséquences physiques de ses pouvoirs de téléportation.
Higgs (Troy Baker) : Bien que supposé mort dans le premier jeu, il réapparaît sous une forme méconnaissable, peut-être comme un être transcendant les réalités.
Nouveaux personnages :
Une mystérieuse femme (interprétée par Elle Fanning) : Son rôle est inconnu, mais elle semble liée à un groupe nommé "Drawbridge", opposé à la UCA.
Un homme masqué (joué par George Miller, réalisateur de Mad Max) : Antagoniste potentiel, dirigeant une faction hostile.
L'intrigue tournerait autour d'une nouvelle menace d'extinction, avec des indices laissant penser que le jeu explorera des dimensions alternatives, des voyages dans le temps, ou des réalités superposées ("Beach" étant une frontière entre les mondes).
Gameplay et Innovations
Logistique et Exploration :
Le système de livraison et de construction d'infrastructures (ponts, routes) revient, mais avec plus d'interactions dynamiques (véhicules modulaires, drones évolués).
Environnements plus variés et périlleux : déserts mouvants, zones sous-marines, et peut-être même des segments dans l'espace.
Combat et Furtivité :
Amélioration des affrontements contre les BT et les humains (bandits, factions rivales).
Armes et gadgets high-tech, incluant des gants à impulsions énergétiques et des leurres soniques.
Éléments Sociaux Asynchrones :
Le système de coopération entre joueurs (strand game) est renforcé, avec des partages de ressources et des constructions collaboratives plus impactantes.
Narratif Branching :
Des choix pourraient influencer l'histoire, comme le suggèrent des scènes énigmatiques dans le trailer.
Thèmes et Symbolisme
Comme son prédécesseur, Death Stranding 2 abordera des thèmes profonds :
Connexion vs Isolement : Malgré un monde fracturé, l'espoir réside dans l'entraide.
Vie, Mort et Renaissance : La Beach symbolise un purgatoire, et le jeu pourrait explorer des concepts de réincarnation ou de boucles temporelles.
Technologie et Humanité : Les Pods (exosquelettes intelligents) et les IA joueront un rôle clé, questionnant la limite entre l'organique et l'artificiel.
Technique et Direction Artistique
Moteur Decima (amélioré) : Des graphismes photoréalistes, des animations faciales poussées, et des effets de lumière spectaculaires.
Bande-son : Composée à nouveau par Ludvig Forssell, avec des collaborations musicales surprises (des rumeurs évoquent des chansons de Imagine Dragons).
Design surréaliste : Les créatures de Yoji Shinkawa (BT géantes, boss monstrueux) et les décors de Kojima mélangent science-fiction et horreur lovecraftienne.
Sortie et Plateformes
Sortie le 26 juin 2025, le jeu est exclusif sur PlayStation 5, mais une version PC pourrait suivre, comme pour le premier opus.